C’est en mettant un peu d’ordre dans mes fichiers que je me suis aperçu que j’avais encore pas mal de "trucs" au sujet de Space Crusade.
C’était au temps (presque celui des dinosaures :-D) où je recherchais d’autres figurines de science-fiction pour étoffer encore plus celles de l’univers de WH40K. Le hasard fit que j’ai réussi à acheter la boîte de Voïd1.1 pour pas grand-chose et plus tard, les figurines des Junkers d’Urban Mammoth (toujours à des prix plus qu’attractifs. Que voulez-vous... j’ai du pot de ce côté-là !! :-))
Avant même que je ne monte les figurines, je me suis mis à la tâche pour créer des fiches-résumés. Mais avec le temps et les innombrables activités que j’avais à cette époque, je les avais complètement oubliés.
Je tiens à signaler que les figurines présentes sur ces fiches ont été prises sur le site même d’UM et sur la Toile (pour les figurines de Voïd). Je n’ai pas encore de photos personnelles puisque la plupart ne sont pas encore peintes et d’autres pas encore montées
Commençons par les Junkers.
Bien que ceux de Voïd1.1 et Urban mammoth soient les mêmes (au niveau des caractéristiques), je les ai différenciés entre troupes auxiliaires (Voïd1.1) et troupes d’élite (UM)
Les Exo-armures ressemblent évidemment aux "Terminators" de WH40K dont voici leurs fiches.
Quelques petites précisions sur le contenu (pour ceux et celles qui prendraient le train en marche). PA = Points d’Armée ; PV = Point de vie ; Mvt = Mouvement ; CC = Corps à Corps ; Tir = ... ;-)
Passons maintenant à la chair à canon : les auxilaires...
Je ne me suis pas encore attardé sur d’autres règles spéciales. La formation de la tortue pourrait donner un avantage au corps à corps ... Je vais y réfléchir
Voilà. C’est tout pour l’instant. A paraître : les Viridiens (et puis les autres...)
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