Le site d’Usagi3 !
Accueil du site03 - Donjons&Dragons : les jeux de plateau (Parker / WotC)Donjons&Dragons, version Parker
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samedi 24 juin 2017
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Brèves
Traduction française de Legend of Drizzt !
mercredi 19 septembre

Ça y est, tout est traduit ! Merci à Arcaril et MisterDK... C’est par là !

Bon jeu !

usagi3

 
Traduction française des règles de Dungeon Command !
samedi 25 août

C’est par là, et merci à Harry Cover pour la superbe mise en page !

Bon jeu !

usagi3

 
Les Héros et les Vilains de Wrath of Ashardalon, en français !
mercredi 23 mars

Mille mercis à RafPark ! Tout ça se récupère ici.

Bon jeu !

usagi3

 
Les cartes Monstres d’Ashardalon traduites en français !
lundi 14 mars

C’est toujours par les mêmes (traduction de Jonas et Arcaril, mise en page de Rafpark, mise en ligne et hébergement de votre serviteur), et c’est par là !

Bon jeu !

usagi3

 
Compte-rendu d’une partie de Dungeons&Dragons, de Parker !
samedi 3 novembre 2007
par Usagi3
popularité : 6%

Il s’agit de la première partie de niveau 2 de la boîte de base du jeu. Mon extension maison, D&D Extreme !, sera utilisée pour un nouveau Héros : le nain Tordek. Le Héros barbare Morkahn, provenant de l’extension Hiver Eternel, sera aussi de la partie !

Cette partie opposera le redoutable Maître de Donjon Carine, plus souvent appelé "ma femme", aux féroces aventuriers de votre serviteur, Usagi3 !

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Carine trie ses cartes...
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Usagi3 vous offre un Coca !

Présentons nos Héros...

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Morkahn, le barbare.
Issu de l’extension Hiver Eternel.

Si vous disposez de Regdar, le guerrier de la boîte de base, et de Morkahn, rappelons que Morkahn lui est supérieur en tout point ! L’intérêt des deux guerriers est de pouvoir créer un groupe avec deux combattants.

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Jozan, clerc de Pelor de son état.
Le soigneur du groupe !
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Lidda, la vol... roublarde.
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Tordek, le nain !
Représenté par la figurine du Nain d’HeroQuest.
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Usagi3 se concentre avant le début de la partie...

D&D version jeu de plateau est un jeu difficile. Difficile dans le sens où, si le Maître de Donjon (MD) veut gagner à tout prix au lieu de privilégier la narration de l’aventure, il peut le faire relativement facilement. Comme je ne recule devant aucune difficulté, nous utiliserons les règles de la FAQ officielle du jeu, qui précise qu’un monstre peut attaquer deux fois s’il ne s’est pas déplacé, tout comme les Héros !

Carine commence par oublier de me lire le petit résumé de la mission, je me retrouve donc dans un donjon sans même savoir pourquoi !! Une fois cet oubli réparé, c’est parti...

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Un misérable squelette attend nos Héros dans la première salle.

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Morkahn explique la vie au Squelette !

Lidda utilise ensuite ses sens de vol... roublarde pour examiner la salle. Elle y découvre de nombreux pièges !

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Les Héros poursuivent leur chemin. Un nouveau squelette tente d’arrêter leur progression, mais Lidda lui glisse entre les jambes, se retourne brusquement, et lui décoche une flèche assassine !

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A ce moment, je me rappelle que j’ai des Squelettes visuellement plus attractifs, et je vais les chercher. Et comme par un fait exprès, très rapidement...

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2 squelettes ! C’est plus un donjon, c’est un train fantôme ! Il en faut plus, cependant, pour impressionner nos vaillants Héros.

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Comme, par exemple, un Ogre et un Gobelours !!! Là, ça se complique...

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Même ma femme, qui est la première à se plaindre du temps que je passe à peindouiller des figurines, est la première à faire remarquer que, quand même, ça a une autre tronche une fois peint.

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Hop-là, c’est nettoyé !

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Deux Gobelins tentent ensuite de s’en prendre aux Héros, et Tordek leur explique à coups de hache que ce n’est ni poli, ni même raisonnable.

Je déboule ensuite dans la plus grande salle...

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Carine dispose calmement quelques éléments de décor.

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Et plein de coffres à trésor ! Haaaaaaaaa ! :)

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Elle peuple ensuite la pièce : un Troll, un Gobelours, un Ogre et 2 Vases !!!

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L’ouverture de la porte a fait également apparaître un Ogre dans la salle d’entrée.

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Et le combat commence ! Sur l’image ci-dessus, ça a l’air de plutôt bien se passer, mais ce n’est absolument pas le cas.

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Je commets l’erreur de me consacrer aux gros monstres, en ignorant royalement les 2 vases. Résultat ? Ces 2 âneries rampantes dissolvent toutes mes armes de corps à corps !!!

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Pendant que Tordek abat un Gnoll, l’Ogre apparu dans l’entrée a remonté tout le donjon et se présente à la porte !

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Morkahn fait les frais de cet imprévu...

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Il n’a plus que 2 points de vie ! Heureusement, Jozan parvient à abattre le monstre d’un carreau d’arbalète bien placé, sous le regard consterné de mon MD préféré !

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Et c’est la victoire ! C’est naturellement compter sans ma poisse surnaturelle... Un coffre piégé fera réapparaitre un autre Ogre !!!

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Ce genre de boîte est très utile pour ranger les nombreux pions du jeu.
Ce rangement permet à Carine de rapidement placer les éléments de donjon !

On continue... Alors que j’ai été dépouillé de toutes mes armes intéressantes, je me trouve confronté à du menu fretin, tels ces Squelettes.

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Un Ogre (encore !!!) fait son apparition, et frappe sauvagement Jozan...

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Deux Gobelins...

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... seront les derniers monstres à s’opposer à nos Héros.

Victoire d’Usagi3, non sans difficulté ! La prochaine aventure sera corsée, je n’ai plus que des armes minables pour le corps à corps...

Un bilan ? C’est quand même long (3 heures), mais très amusant. Tordek, le seul personnage non officiel, n’a pas du tout choqué : il paraît donc bien équilibré. Son déplacement de 3 est vraiment pénalisant (ce qui était le but), mais sa haine des Gobelinoïdes et ses points de technique compensent efficacement ce handicap !

L’avis de Carine : ouin mes monstres sont tous morts ! Pourtant la vase a fait plein de dégâts, mais je soupçonne Fab de tricher en disant qu’elles peuvent pas détruire les armes à distance. Je me suis bien amusée même si j’ai perdu. Tu vas voir, la prochaine partie tu seras obligé de recommencer plein de fois, comme l’aventure précédente (hihihi "rire sadique")

Bon jeu !

 
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