Battleground : critique de la boîte de base
mercredi 24 octobre 2007
par Usagi3

Battleground, publié en France par Goliath, est disponible en magasin ! 50€ la grosse boîte. Que vaut ce descendant de Siège et autres Donjons&Catapultes ? Examinons d’abord ce qu’il y a dedans...

La boîte est énorme, c’est un fait. Mais pas très lourde : on sent poindre l’arnaque...

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Le Space Marine de 28mm donne l’échelle ! Gigantesque !

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Première déception : c’est plein de vide, comme on le soupçonnait à la pesée. Mais bon, il y a du matériel quand même... Ledit matériel n’est pas peint : il est simplement brossé (et mal, qui plus est...). Seconde déception donc.

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Examinons ce que l’on trouve... Passons en revue le matériel des Orcs (les humains ont la même chose, brossé en blanc).

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Une catapulte ! Puissante.

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Une baliste ! Elle tire au ras du sol et doit faire des dégâts.

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Un canon ! Impressionnant.

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Le château ! D’abord la partie basse, avec sa herse fermée...

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Et la partie haute, avec sa catapulte.

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Assemblé, ça donne ça :

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Voici à présent les joyeux fantassins Orcs. 8 en tout, 2 modèles différents.

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Et leur chef !

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Voici les soldats humains...

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Et leur leader.

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Les deux chefs disposent de 3 points de vie. Ils sont symbolisés par des disques qui s’attachent ingénieusement sous leur socle :

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Pour dégommer tout ça, il faut des projectiles ! Ce sont les mêmes pour toutes les machines de guerre. Les voici :

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Enfin, pour se protéger, il y a les briques empilables :

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Il y a aussi des drapeaux, 5 par camp :

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Tout ceci fonctionne, vous l’aurez deviné, à base d’élastiques. Un bon point : ils sont tous fournis en double en cas de casse.

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D’étranges marqueurs cartonnés complètent le tout... Etranges car non mentionnés dans les règles, et donc totalement inutiles !!!

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Et puisqu’on parle des règles... 4 pages en noir&blanc. Cheap.

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Les règles sont très simples. Le but est de dégommer le chef adverse, que l’on ne peut tuer que si tous ses sbires sont morts (renversés). Pour cela, on actionne les machines de guerres ! On ne peut les utiliser que s’il y a un soldat devant elles, à moins de 5cm. On a droit à 2 actions par tour : on peut utiliser une machine, déplacer un soldat ou le chef. Les Orcs commencent toujours en premier (les brutes !). Deux petites subtilités : si vous abattez les 5 drapeaux de votre adversaire, vous récupérez un soldat. Si vous défoncez la porte du château ennemi, sa catapulte devient inutilisable. Et voilà !!! Les soldats n’ont pas le droit de se battre : seules les machines de guerre attaquent.

Avec de telles règles, on comprend que le déploiement initial est capital. On n’a pas le droit de placer soldats, drapeaux ou chefs derrière des bâtiments, tout en gardant à l’esprit que les briques empilables ne sont pas des bâtiments (et sont donc des protections autorisées, éliminées dès qu’elles sont sur le côté).

Bilan ? C’est simple, voire simpliste. Les extensions ajoutent des armes supplémentaires, des prisons... Cela conviendra à merveille à des enfants, aux fans de bidulons qui tirent pour renverser d’autres trucs (Attacktix quoi !!), et aux nostalgiques de Siège de MB. C’est tout de même cher (50€...) et la boîte est limite (bien plus grande que nécessaire pour donner une fausse impression de démesure). Le matériel semble solide et de qualité, mais la finition laisse franchement à désirer (drapeaux tordus, peinture au balai...).

Attendons toutefois la première partie pour juger ! Cela tombe bien, elle est prévue dans pas longtemps...

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