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mercredi 12 avril 2023
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Brèves
Apocalypse 40k en V8 : l’alliance maudite !
lundi 21 mai

Des Eldars alliés au Chaos ?!? Qu’ont-ils encore été inventer ?!? Un compte rendu Apocalyptique avec près de 1000pp entièrement peints et tout plein de photos vous attendent ici !

Bon jeu !

usagi3

 
Le format Apocalypse en V8, ça donne quoi ? Compte-rendu !
lundi 14 août

Nous avons joué une partie au format Apocalypse en utilisant les règles narratives de la V8, et nous vous racontons tout ici !

500 points de puissance de part et d’autres, les Ultramarines et la légion titanique d’usagi3 affrontent la superbe Garde Impériale de Canvir ! Nombreuses photos, compte-rendu et commentaires, plus des conseils d’organisation !

Bon jeu !

usagi3

 
Premiers retours personnels sur la 8ème édition de Warhammer 40 000 !
jeudi 6 juillet

Pour changer, revenons un peu sur la huitième édition de Warhammer 40000... Mes impressions vous attendent là !

Bon jeu !

usagi3

 
Les feuilles de référence pour 40k : mise à jour !
vendredi 6 janvier

Une coquille sur la règle Sniper a été corrigée.

Cela se récupère toujours ici !

Bon jeu !

usagi3

 
Sur le Web
Slave to Darkness
Figurines OOP, rapports de bataille, du bonheur en barre !
Articles publiés dans cette rubrique
jeudi 6 novembre 2008
par Usagi3
Inquisition, Warhammer 40k version 5 et Imperial Armour...
Forge Worls vient de mettre en ligne sur son site la mise à jour de leur livre Imperial Armour Vol. 2... Et il y a de bonnes surprises dedans pour les joueurs de la Très Sainte Inquisition.
Ils avaient déjà été gâtés par une FAQ officielle de Games Workshop, qui remettait au goût du jour leurs Land raiders... Forge World fait mieux, bien mieux.
Ainsi, leurs Rhinos sont alignés sur ceux des nouveaux Space Marines Codex : 35 points au lieu de 50, avec de base plein d’options sympas incluses. La fête. On perd le poste de tir, tiens, par contre.
Les Land Raiders itou, ils gagnent la règle (...)

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dimanche 28 septembre 2008
par Usagi3
Analyse du Codex Space Marines V5, partie 8 !
On arrive à la fin ! Regardons aujourd’hui les choix d’Attaque Rapide du nouveau Codex Space Marines.
On y trouve l’escouade d’assaut, les vétérans d’assaut (Vanguard), l’escadron de Land Speeders, l’escadron motocycliste, les motos d’assaut, les Land Speeders Storm et l’escadron de motos scouts. 2 nouveautés donc : le Storm et les vétérans d’assaut !
Escouade d’assaut
Leur coût baisse de 4 points, le Sergent a d’office sa Crux Terminatus, leur équipement ne change pas (à part l’ajout des grenades antichars). Pour chaque 5 figs, on peut prendre un lance-flammes ou un pistolet à plasma (...)

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vendredi 26 septembre 2008
par Usagi3
Analyse du Codex Space Marines V5, partie 7 !
Continuons à examiner les choix d’Elite...
Dreadnought Vénérable
Il monte en point, mais est fourni de base avec un multifuseur, uen arme de corps à corps de Dreadnought avec fulgurant, des fumigènes et un projecteur. Sa CC et sa CT passent de 4 à 5, ses valeurs de blindage ne changent pas.
Au niveau des options, on note quelques nouveautés : canon d’assaut (pour autoriser les vieilles figurines ?) et lance-plasma lourd.
Dreadnought
Pas de changements majeurs, son coût reste le même malgré l’ajout de fumigènes et d’un projecteur.
Dreadnought Ironclad
Si sa CC et se CT restent à 4, comme (...)

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jeudi 25 septembre 2008
par Usagi3
Analyse du Codex Space Marines V5, partie 6 !
Intéressons-nous aujourd’hui aux choix d’Elite...
On y trouve les classiques Terminators, Terminators d’assaut, les vétérans d’appui (Sternguard), les Dreadnoughts Vénérables, les Dreadnought, les Dreadnoughts Ironclad, les Techmarines et la Légion des Damnés. De vraiment nouveau, on a donc les Dreadnoughts Ironclad et la Légion des Damnés...
Les Terminators
Leur coût n’a pas changé, idem pour leurs caractéristiques. Là où ça va faire drôle, c’est que dorénavant, c’est une arme spéciale par 5 Totors ! Finies dons les escouades de 5 Totors avec 2 canons d’assaut. Au niveau des armes, (...)

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lundi 22 septembre 2008
par Usagi3
Analyse du Codex Space Marines V5, partie 5 !
Comme convenu dans la partie 4, nous allons examiner aujourd’hui les Chapelains et les Archivistes.
Les Archivistes
Le Copiste n’a pas changé de coût, mais de stats, oui : son Initiative passe de 5 à 4, et son Cd de 9 à 10. Il dispose de 2 pouvoirs gratuits (si si), à choisir parmi 9. Il peut en lancer un par tour.
Si vous l’améliorez en Epistolier, sont coût monte en flèche (+35 points par rapport à la V4 !), ses statistiques restent les mêmes... Vous me direz, quel en est donc l’intérêt ?! Rassurez-vous, il existe : 2 pouvoirs par tour. Et là, on est calmé !
Au niveau équipement de (...)

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samedi 20 septembre 2008
par Usagi3
Analyse du Codex Space Marines V5, partie 4 !
Pour la 4ème partie de notre analyse du nouveau Codex Space Marine, on va se faire plaisir : examinons les choix QG !
Auparavant, on en avait 6 : l’officier, le chapelain et l’archiviste, en deux versions chacun.
Laissez-moi vous dire que ce nombre va exploser, vu que... Les personnages indépendants ont rejoint la liste d’armée !! Vous avez bien lu : il y a par exemple Marneus Calgar dans les choix QG. Mine de rien, c’est important, vu que désormais, vous n’avez plus besoin de l’accord de votre adversaire pour les utiliser.
Donc, nous avons...
Marneus Augustus Calgar, Maître de Chapitre (...)

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mercredi 17 septembre 2008
par Usagi3
Analyse du Codex Space Marines V5, partie 3 !
Intéressons-nous aujourd’hui aux transports dédiés : Rhino, Razorback et Module d’assaut (Drop pod). Naturellement, histoire de ne pas empiéter sur la propriété intellectuelle de Games Workshop, je ne vous parlerai que de règles et pas de fluff, et sans citer les coûts en points (désolé !).
Le Rhino
Son coût est revu à la baisse : -15 points ! De plus, cerise sur le gâteau, il est désormais livré avec projecteurs et fumigènes. Le reste est inchangé, à part la perte de l’option Esprit de la machine.
Le Razorback
Lui perd carrément 30 points !! Et lui aussi gagne projecteur et fumigènes. (...)

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vendredi 12 septembre 2008
par Usagi3
Le Codex Space Marines de la 5ème édition : l’analyse (partie 2)
Alors que sa sortie approche à grands pas, je vous propose d’examiner ensemble les changements auxquels vous devez vous attendre ! Ce ne sont pas des rumeurs, au passage... Naturellement, histoire de ne pas empiéter sur la propriété intellectuelle de Games Workshop, je ne vous parlerai que de règles et pas de fluff, et sans citer les coûts en points (désolé !).
Les choix de Troupes partie 2 : les Scouts !
Nos amis les Scouts n’ont pas changé de coût, eux, contrairement à leurs frères plus endurcis des escouades tactiques ! Par contre, plusieurs changements les guettent...
Leur CC (...)

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mercredi 10 septembre 2008
par Usagi3
Le Codex Space Marines de la 5ème édition : l’analyse (partie 1)
Alors que sa sortie approche à grands pas, je vous propose d’examiner ensemble les changements auxquels vous devez vous attendre ! Ce ne sont pas des rumeurs, au passage... Naturellement, histoire de ne pas empiéter sur la propriété intellectuelle de Games Workshop, je ne vous parlerai que de règles et pas de fluff, et sans citer les coûts en points (désolé !).
Les choix de Troupes
Les Troupes constituant l’ossature de toute armée, il paraît logique de nous intéresser à eux en premier !
Les Space Marines Tactiques
Tout ce qui a été dit sur eux était vrai... Leur coût n’est plus listé par (...)

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samedi 6 septembre 2008
par Usagi3
Assaut sur Black Reach : la vidéo !
En attendant la critique de la boîte et de son contenu, je vous propose... Une vidéo !! Une grande première pour moi. J’espère que cela va fonctionner, si c’est le cas, merci de me laisser un petit message !
Cette vidéo vous propose d’assister au déballage du contenu de la boîte.
Regarder la vidéo...
Bon jeu !
usagi3

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dimanche 31 août 2008
par Usagi3
Critique : White Dwarf 173 (septembre 2008)
Je n’achète pas le White Dwarf tous les mois , mais vu que je l’ai fait ce mois-ci, je vous en propose une petite critique, tiens !
Il est vendu avec deux figurines issues des grappes de la future boîte de base de 40k, Assaut sur Black Reach : un Nob Ork et un Terminator Space Marine. Très belles figurines à clipser, très détaillées, rien à dire ! Vu que les 5 Terminators sont vendus 50€, c’est carrément la bonne affaire au passage, tiens.
Mais passons au plus important : le contenu. C’est parti !
6 pages sur les sorties du mois. Bonne idée, vu que la page correspondante du site (...)

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mardi 22 juillet 2008
par Usagi3
Critique Warhammer 40k V5 : gabarits, pions, édition du joueur.
Nous allons nous intéresser aujourd’hui au matos que Games Workshop a mis en vente avec la version 5 de Warhammer 40000. J’ai commandé l’édition du joueur, et j’ai donc reçu le livre de règles, les nouveaux gabarits, les grappes de pions et la caisse à munitions métallique. J’ai même le laser de visée, tiens. On s’est déjà intéressé un minimum aux règles de la V5, que vaut le reste ?
1) Les gabarits
Ils sont vendus en grappe, et sont constitués du même plastique vert fluo que les tubes des armes à fission des Nécrons. Ce plastique est épais, dur et cassant. Bref, c’est un véritable (...)

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jeudi 17 juillet 2008
par Usagi3
Critique : La trilogie Eisenhorn de Dan Abnett, chez Blibliothèque Interdite.
Pour changer, on va parler littérature !! Ho, rassurez-vous, on ne va pas s’essayer à la Comédie Humaine, mais on va regarder la trilogie de l’Inquisiteur Eisenhorn, éditée en français par la Bibliothèque Interdite et écrite par Dan Abnett.
La réputation de cette trilogie la précédait, et histoire de cadrer le bouzin, il s’agit de ma première lecture de romans made in Games Workshop.
On parle style d’abord ? Ben il est clair que Mr Abnett n’est pas un écrivain. Paf, c’est dit. Pas de figures de styles, pas de métaphores alambiquées... Ou alors on a vachement perdu à la traduction, ce qui (...)

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dimanche 29 juin 2008
par Usagi3
Warhammer 40k version 5 : premières impressions !
Ce matin, j’ai reçu le nouveau livre de règle, le désignateur laser et quelques références exclu VPC. J’ai lu plusieurs fois l’ouvrage, et je vous propose de découvrir mes impressions, en gardant bien à l’esprit que je n’ai pas encore joué avec ces règles (mais cela ne saurait tarder, hein Elvarim ?).
1) Présentation
Un gros effort a été fait sur la présentation. Les règles sont abordées dans un ordre logique, avec beaucoup de schémas très clairs qui facilitent la compréhension. Du tout bon à ce niveau là !
2) Les changements de règles
Les changements essentiels concernent :
les tests de (...)

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mercredi 16 janvier 2008
par Usagi3
Warhammer 40k : impressions et critique.
Test de Warhammer 40k, par Games Workshop.

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mercredi 19 décembre 2007
par Usagi3
Imperial Armor Apocalypse : revue de détail, par TuShan.
Imperial Armor Apocalypse : revue de détail, par TuShan.

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lundi 17 décembre 2007
par Flavz
Warhammer 40k : Mais c’est quoi ?
Bonjour,
Je me baladais sur le net, lorsque je suis tombé sur un article ma foi fort intéressant. Certes les aficionados de Warhammer 40k n’en apprendront pas plus mais les néophytes, dont je fais partie, découvriront ce jeu.
Je vous laisse donc découvrir cet article.
Source : http://www.hermite.org/tests-warhammer-40000/le-livre-de-regles/
Attention : fichier 12Mo

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lundi 12 novembre 2007
par Usagi3
Feuilles de référence pour Warhammer 40k, version officielle.
Feuilles de référence pour Warhammer 40k, version officielle, format pdf.

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mercredi 5 septembre 2007
par Usagi3
Les missions supplémentaires de bataille pour Macragge
Les missions supplémentaires de bataille pour Macragge, format pdf.

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vendredi 10 août 2007
par Usagi3
Les feuilles de référence de Warhammer 40k
Les feuilles de référence de Warhammer 40k, format pdf.

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mardi 31 juillet 2007
par Usagi3
Feuille de référence : dés de dégâts de véhicules, en français.
Feuille de référence : dés de dégâts de véhicules, en français.

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