Marneus Calgar en V5, ça donne quoi ?
jeudi 31 juillet 2008
par Usagi3

D’après les gens de chez BoLS, eux-mêmes renseignés via WarSeer, et traduit par usagi3 à partir de l’amusante traduction de Yohannlb36 sur Warfo, voici donc ce que devraient donner les caractéristiques du Maître de Chapitre des Ultramarines, Marneus Calgar.

(et mine de rien, ça en fait du monde pour vous donner cette info !!)

Marneus Calgar

Tout d’abord, Marneus Calgar est décrit comme un personnage fabuleux : le Abaddon des loyalistes. Pas simplement à cause de ses grandes qualités de combattant, mais surtout grâce au soutien qu’il apporte à son armée. Il offre à tous les Ultramarines la capacité de réussir ou de rater tout test de moral (certains rapportent qu’il ne s’agirait en fait que des tests de moral). Ceci est plus intéressant que les Tactiques de Combat, qui ne fonctionnent qu’au corps à corps et grâce auxquelles les Marines ne peuvent que choisir de le rater.

Marneus dispose aussi d’une règle appelée "Dieu de la guerre", qui lui permet de relancer à peu près n’importe quel dé (jet pour tirer, attaquer lors d’un assaut, jet pour blesser...). Il s’agit en gros d’un équivalent du pouvoir psy Warp Time, mais qui fonctionne en permanence et fonctionne de plus avec le tir de Marneus. Les fulgurants des Gants d’Ultramar possèdent une PA de 2. Marneus dispose de base de 4 attaques, et il est armé de 2 gantelets de force - à vous de faire les calculs !

Calgar possède le trait Guerrier Eternel, sans qu’il ne porte de manteau d’adamantine. Il ne peut plus s’équiper d’une armure énergétique, mais sa Garde d’Honneur est toujours en armure énergétique, elle. Enfin, son armure Terminator lui accorde une sauvegarde invulnérable de 4+.

Guarde d’Honneur et Escouade de Commandement

Comme certains se mélangent les pinceaux à ce sujet, voici quelques rumeurs que nous avons entendues. Le garde d’honneur et l’escouade de commandement sont deux choses différentes. Seuls les "maîtres de chpaitre" peuvent avoir une Garde d’honneur, qui ne peut pas comprendre d’apothicaire (donc pas de combo Insensible à la douleur/garde d’honneur). Les escouades de commandement peuvent être sélectionnées par les capitaines de compagnie. Le chef de ces escouades de commandement est le champion de compagnie, qui a la capacité de relancer ses jets pour toucher les personnages indépendants ennemis.

Mes commentaires !

Le moins que l’on puisse dire, c’est que Marneus Calgar s’est bien amélioré !! Si en plus il a droit à la frappe orbitale unique en tant que maître de chapitre, je n’ose imaginer son coût en points (plus de 200 probablement). Le trait Guerrier Eternel est plus que bienvenu, étant donné qu’il correspond au fluff : en effet, Calgar est aux trois-quarts bionique. Il semble donc logique qu’il soit bien plus résistant qu’un homme de chair, fut-il un Space Marine ! Le seul truc bizarre sera de le voir en armure Terminator au milieu d’une escouade en armure énergétique.

En tout cas, une chose est sûre : le power creep (course à la puissance, faisant qu’un nouveau Codex semble toujours plus puissant que les autres pour encourager l’achat) est bel et bien en marche !

Bon jeu !

usagi3

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